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2015年01月29日
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第D04版:先驱文化
《霍比特人:五军之战》善意地道声再见
 作者:董铭 

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  用六部巨片打造的「中土世界」,终归还是落幕了,不管《霍比特人》三部曲到底拍得怎样,作为完结篇,我们还是试图给予更多的善意,毕竟,曾经的「中土世界」是我们的魂之所系,而如今的「中土世界」,也是其中的一部分。

  时代在变我们败给了青少年

  当《五军之战》的结尾处,年迈的比尔博再次打开家门,迎接远道而来的甘道夫时,这就像是一个轮迴,两段相隔几十年的历险,串起了「中土世界」长达13年的魔幻特效大片银幕史。可以说《指环王》电影化影响了大众的美学兴趣,对于欣赏口味的塑造和引导意义,在影史上仅次于《星球大战》系列。杰克逊前后两度拍《指环王》和《霍比特人》的心态,也与前辈乔治·卢卡斯颇为相似:第一轮都是在质疑中摸索,获得了巨大成功,引领时代新潮,跟风模仿者无数;二轮再拍「前传」三部曲时,无论是《星战前传》还是《霍比特人》都有了更加成熟的技术和模式,票房上高歌猛进的同时,却难掩剧情的重复和审美疲劳。
  毕竟时代的口味在变,本世纪初由《指环王》掀起的魔幻风潮,已被《复仇者联盟》式漫威超级英雄,以及《飢饿游戏》式的「青春反乌托邦片」所替代。那些曾经精致、典雅的神话世界,虽然闪烁著迷人的光芒,占市场主体的青少年却并未卖座。彼得·杰克逊和他的「中土世界」、巫师、精灵和矮人们成了「旧时代」最后的荣光。而这种阶层分明,善恶对决,弘扬勇气与友谊的「古典主义」价值观和浪漫主义气息,仍值得用最先进的特效来呈现。于是,在《霍比特人3》中,人们再次见证了经典的魔幻三大传说:勇士屠龙,法师斗恶灵,以及人神兽大战。

  技术在变却许久未见惊喜

  无论是特效渲染,场面调度,动作设计,还是3D效果,《霍比特人》在导演杰克逊手中更加嫻熟,「视觉奇观」本就是魔幻特效电影的最大优势。上部击败巨龙的「黄金战术」令人惊叹,这一部则全景展现了「孤山」战役。《霍比特人》中人族、矮人族和精灵的复杂关系,要比《指环王》中简单的善恶对决复杂,情节和人物设计上难免顾此失彼。精灵王瑟兰迪尔的立场和矮人族的心怀旧怨,其现实性的政治意味,在一致对外的正传较少出现。正义方因战略失误陷入被动,所幸在甘道夫和比尔博的努力斡旋下,凭借再度降临的援军「翻盘」。从《指环王》到《霍比特人》,这手「欲扬先抑」的伎俩贯穿中土战役,杰克逊岁屡试不爽,可对于熟悉前前作观众来说,「咋又是打不赢搬救兵」,难免陷入套路化,少了些意外惊喜。
  本该是终极BOSS的巨龙史茅戈,到了第三部居然沦为开场小高潮的牺牲品,还没等出片名就掛了,在史茅戈和他的火焰压制,人类只求苟延残喘。可愣是让巴德用唯一的弓箭终结了巨龙,也为了宣扬父爱和勇气,观众只能接受这个反派「脑残」的开场。毕竟在《霍比特人》里,孱弱的人族还没一个阿拉贡般真正的英雄,巴德也算是最具「人格魅力」的好父亲了。至于精灵女王凯兰崔尔与巫师力战魔王索伦,这段小说中没有的原创情节,则更像是场「友情客串」,为整部「中土」编年史做个承上启下的补完。

  故事在变友谊与爱却从未改变

  把篇幅不长的《霍比特人》改编成三部曲,必须用原创剧情,来丰富人物的情感,与《指环王》相呼应。《五军之战》中,精灵女队长与王子、矮人的三角恋,铺垫良久终以悲剧收场。虽被许多原著迷吐槽「画蛇添足」,但杰克逊加入这条爱情线,其实可以看做是对《指环王》的铺垫:即暗示了跨种族的「唯爱永存」,为阿拉贡和精灵公主亚雯做预言;也间接解释了精灵王子为何会与矮人成为好友。
  「友谊」才是托尔金的终极歌颂,比尔博之于索林,就如同山姆之于弗罗多。「孤山」大战中,索林·橡木盾内心变化比之外部的战斗更值得分析,也更贴近「友情」的主题。这也是托尔金花大笔墨刻画的心理纠葛,《指环王》中弗罗多受黑暗面的诱惑,与《霍比特人》中索林夺回孤山后患上的「龙病」,过程异曲同工。无论是比尔博还是山姆,都是在好友最危险时拉他们一把,终成正果。索林的复杂之处就在于,《意外》《史茅戈》夺回家园所表现出的勇敢和顽强,在《五军》中转换成了吝嗇与固执。而在精灵的狭隘和矮人的自私面前,霍比特人的博爱难能可贵,也难怪甘道夫会与比尔博成为终身的好友。弗瑞曼用他那标志性的英国表情和小动作,演活了这个可敬可爱的人物,当他从怀中掏出宝钻的一刻,眼中没有巨大的财富,而是一张「化干戈为玉帛」的契约,这也是贯穿整个《指环》系列六部曲的最伟大人格。
  历经干戈,踏上归途,中土已逝,唯「友」永存……这也算是留给粉丝们的遗产吧。
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