越来越多的材料被运用於3D打印,也使得打印的产品越来越「真实」,而欧特克要做的是他们的设计工具能够跟最新的技术融合。作为全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者,欧特克正在做的是让更多不懂设计的人通过软件应用成为「设计师」,来迎接这场3D打印的时代。与此同时,它也希望通过专业的3D设计软件让3D打印改变诸多行业的格局。
从医疗到制造
一场颠覆式的设计革命
在旧金山有一个欧特克打造的画廊,这里陈列的都是3D打印的产品。「它们都是我们给客户设计的产品模型。」欧特克全球高级副总裁魏柏德认为,3D打印未来将对很多行业产生巨大的影响。
「医生给手臂骨折的病人拍下X光片,我们可以通过设计将这个X光片在3D打印机上打印出病人受损的骨头的3D版本,然後医生可以通过3D版本的骨头的受损情况去研究设计方案,最後对病人实施手术。」魏柏德并不是在天方夜谭,这是现实中的事例。
不久前,欧特克与生物医学创业公司Organovo联合宣布开发第一款用於人体器官建模的软件。「生物打印有潜力改变世界。与Organovo合作探索这一新兴领域将给医学研究带来重要改变。」欧特克的首席技术官JeffKowalski表示,新软件将使更多专业人士能够接触生物打印技术。
不过,魏柏德坚信3D打印对制造业的改变是巨大的。「多种材料的应用让很多产品实现了3D打印。」欧特克早期做了一个3D打印的实验,他们尝试用多种材质打印一双鞋子,结果他们发现无论从材质还是颜色,打印出来的鞋子都相当真实。
「至少3D的外观让设计者很容易掌握到设计的效果。」魏柏德表示,越来越多的材料被运用於3D打印,也使得打印的产品越来越「真实」,而欧特克要做的是他们的设计工具能够跟最新的技术融合。
让魏柏德感到自豪的是欧特克正在让3D建模技术变得越来越便捷,这是一项发展了20年的技术,欧特克用一次次的技术革命证明它并不陌生。「现在有超过40%的制造型企业正在用我们的建模技术。」魏柏德认为,建模软件的应用普及率越来越高,因为它的操控程度越来越简单。
让8岁小孩学会设计
人人皆为「设计师」
欧特克的设计理念甚至可以影响到小学生,该公司有一款名为TinkerBox的游戏,是专门为8∼10岁的孩子设计的,孩子们通过玩这款游戏能够了解到一些基本的制造概念。
「Tinker Box游戏中的机械谜题和高难度物理题目,需要玩家发挥想像力、自创解决方案。同时,玩家需要在游戏中嵌入小配件、组装元件、自制开关来测试自己的小发明。每攻克一项挑战,玩家都会备受启发,进而创造出渐趋复杂的更多发明。」魏柏德表示,欧特克正在借助妙趣横生、浅显易懂的方式,让青少年和成年人共同走进科学和工程学的世界。
随着欧特克在市场的不断推新,也让其用户数量激增。今天,已经有接近1亿人在使用欧特克的产品,欧特克似乎在发起一场全民「设计」的浪潮。
「3D打印的成本越来越低,而可放入的材料种类却越来越多,所以我相信在未来3∼5年,3D打印机会进入千家万户。」魏柏德发现,很多孩子都会使用iPhone和iPad设计房子或者小狗等玩具,将来,他们的作品就可以通过打印机变成实物。魏柏德相信,未来3D打印将通过技术的发展克服诸多难题,比如打印速度、打印成本。
即便是一个完全不懂设计的人,他依然可以用自己的手机对实物进行多角度拍摄,欧特克的软件可以将拍摄的照片同样转化为3D的模型。「没有艺术天赋的人想要做艺术的东西,来找欧特克吧。」魏柏德充满了自信。
「只有变成免费的午餐才有可能让更多人使用它。」魏柏德坦言,软件的应用并非欧特克的盈利渠道,欧特克希望通过激增的用户量获取广告的收入。「欧特克正在酝酿一个新的战略,我们会将新的技术和产品放到云端和移动平台,这样可以让更多人便捷地使用欧特克的产品。」
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